关于flash的脚本部分,因为以前的版本用的比较多的是actionscript2.0,但是改版之后的flashCC只有3.0,相比于2.0速度更快也更规范,有一些语句是通用的,有的却不行,我们主要讲3.0。

1、首先我们新建一个actionscript3.0文件,因为小编用的CC,里面没有2.0的版本,如果大家用的以前的,不要习惯性的点2.0噢

2、然后在第一帧的地方打开动作面板,我们直接输入一个输出语句,这是为了与之后输出的作为区分,也是写代码的一个方式,在双引号里面输出中文的你好

3、然后我们测试一下,快捷键CTRL+ENTER,在输出面板中可以看到这样的字样,而在时间轴上也可以看到第一帧里面有个小写的A,代表里面有代码

4、我们讲代码删除,然后保存一下,在桌面上新建一个文件夹,格式为FLA

5、这样我们可以在桌面直接找到它,因为类文件需要与源文件放在一个文件夹中,所以我们需要一个文件夹

6、新建一个actionscript3.0类文件,是白色的标识,类名称为nihao,因为我们等下要定义的量就是nihao

7、这个文件只能写代码,所以我们把代码敲进去,这一段小编会在视频中详细讲解,所以这里就不再赘述了,毕竟内容也比较多

8、然后保存这个类文件,把这个文件与源文件放在一个文件夹里面,然后返回源文件,点开属性中间有一个类,打入nihao,也就是类文件的名称

9、点击类右边那个小笔就会跳转到类文件中,也就是我们之前写代码的那个,然后返回到源文件,保存源文件。我们测试一下,快捷键CTRL+ENTER,可以看到在输出面板上出现了我们之前写入的信息

相关推荐:

flash怎么放大缩小文件?

flash怎么调用外部声音文件并加载到场景中?

flash导入音乐出错乐出现一个文件或多个文件无法导入怎能办?

点赞(93)

评论列表共有 0 条评论

立即
投稿
返回
顶部