手机站
扫一扫访问手机站
学习笔记,脚本工具,源码下载

口号
当前位置:首页 > 媒体动画 > Flash教程 > 正文

Flash cs6怎么定义模板方法?

发布时间:2018-04-18 20:25:27   

Flash想要定义模板方法,需要通过相关的子类来完成。子类在继承模板方法时,需要做两个工作,第一要实现模板方法中没在确定的抽象方法,第二要完成模板方法中部分确定的方法,下面我们就来看看详细的教程。

一、定义模板方法

1、首先,定义一个模板方法类RecordClass.as,将它保存在文件夹中,本例为“模板方法的具体实现”。

2、给模板方法的构造函数RecordClass,添加一个参数t。因为如果构造函数没有参数,子类继承父类时,会自动调用父类的构造函数,而父类的构造函数是不能调用的,就会出错。

3、在模板方法中,变量turnon用来控制父类的构造函数是否对子类开放,即外部不能直接调用父类的构造函数,而子类可以通过turnon来调用

二、定义实现模板方法的子类

1、创建模板方法的子类文件PartClass.as,与模板方法类保存在同一文件夹中。

2、定义子类PartClass,继承模板方法类RecordClass

3、定义子类的构造函数PartClass,设置参数t的默认值为null,在函数中调用模板方法的构造函数。

4、因为父类中的nation方法只是一个抽象方法,所以需要重写父类中的nation方法,以便在子类中实现此方法。

5、由于方法age在父类中只是部分确定,需要重写方法age,在子类中完成没有实现的那部分。

三、在Flash文档中运行模板方法

1、最后,新建一个Flash文档,调用模板方法的父类和子类,测试模板方法。

2、运行程序,模板方法类的3个方法执行的数据显示在输出窗口中了,成功实现模板方法。

以上就是就是flash cs6定义模板方法的教程,希望大家喜欢,请继续关注悠悠之家。

相关推荐:

flash cs6怎么实现输入半径舞台自动绘制圆形?

Flash cs6中怎么创建视频? Flash视频的制作方法

Flash舞台怎么导入txt文本文件? Flash从文本文件获取数据的教程


flash cs6怎么快速画高楼大厦? flash建筑物刷子的使用方法 flash cs6怎么制作动画? flash cs6制作动画效果的教程

相关文章

文章分类

本类排行榜

相关更新

悠悠之家集编程技术、手机软件与游戏、各种素材、字体下载, 还有大量的学习笔记,编程工具,源码下载,编程技术教学资源。

本站为非营利性网站,悠悠之家的资源均来自网络收集整理,个人纯属学习交流之用,如有侵犯您的版权请与我联系,我们会马上改正请在下载24小时内删除!

Copyright © 2021 悠悠下载(uoften.com) All Rights Reserved.