Seraphzone编程共有8文章
复制代码 代码如下: 在此定义全局变量 dim DigitImgs[10], DigitImgs1[10], DigitImgs2[10] function m 2018-04-14
一般情况下,为了应付游戏的动态内存地址,我们用基址的方式来读取内存,不过前提是可以知道基址。有的游戏,基 2018-04-14
首先,我们要做的工作是,准备十个抓图文件。这十个抓图文件分别抓取的是0到9这十个数字,并把它们保存为0 sel 2018-04-14
4 0中,最重要的几大改如下:- 允许数组相互直接赋值,并允许数组成为函数的参数。- 允许在函数中调用后面声明 2018-04-14
无聊,写个大家玩玩!!!玩法,打开画图程序,选喷枪,然后运行此脚本就开始渐开画圆了,如果改改就成找怪的脚 2018-04-14
复制代码 代码如下: SetArgsOnCompile 诛仙基址搜索工具脚本。此脚本用于帮助一些使用不了官方发布的基址的朋 2018-04-14
-6 28修正了6 27中的一个验证方面的错误。感谢天天脚本的帮助。向受影响的用户道歉! -修正了在函数内的DIM语句 2018-04-14
但是Seraph脚本用全图形版的就不一样(不推荐内存版,游戏内存被其他程序读取,会被检测到) 全图形版的比较安全 2018-04-14