flash cs6怎么实现键盘任意输入字符,字符从舞台顶端掉落到底端,而且掉落过程中还能改变显示的字符动画,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。

1、打开Flash软件,单击“文件”---->“打开”,打开一个已有的作品“舞台显示从键盘输入的字符(参考作品连接)”。

2、将“文本”图层的动态文本框移到顶端,在“属性”面板中将字体大小改为36号,“实例中称”为“out_txt”。

3、在“代码”图层的第1帧右击,选择“动作选项。

4、在“动作”面板中,已定义了一个键盘事件的帧听器,发送者为舞台stage,接收者函数为onshow。同时定义了侦听器函数onshow,参数c为键盘事件。

5、定义变量code获取键盘中输入的键值,用fromCharCode函数将键值转换为字符,保存在变量s中。

6、将字符s在舞台中输出。

7、接着,定义一个文本对象out_txt的enterframe事件的侦听器,接收者函数为onmove,使字符能不断运动。

8、然后,定义侦听器函数onmove,参数c为事件类。

9、实现文本对象的Y轴坐标在原值上加5,使字符下落。

10、用if语句判断文本对象Y轴坐标是否已到达舞台底端,判断条件为Y轴坐标是否大于舞台高度。

11、如果字符到达了舞台底端,将字符的Y轴坐标重置为0使它重新从顶端下落。

12、运行程序后,按下键盘上的键,可以看到一个字符从顶端不断下落到底端,而且在键盘上重新按键后,又会变成新的键符。

以上就是flash cs6制作键盘输入的字符慢慢坠落到舞台底部的教程,希望大家喜欢,请继续关注悠悠之家。

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