进入2017年的AMD可以说是一路衔枚疾进,尤其是在CPU处理器领域,沉寂几乎十年之后完美爆发,已经先后推出了锐龙7系列、锐龙5系列共七款产品,都取得了不俗的战绩。

凭借先进的14nm工艺、全新的Zen微架构,锐龙系列的性能、功耗、温度等都表现令人满意,而且很良心地全面开放超频,并且拥有更多的核心(还支持同步多线程),价格也远比竞争对手便宜得多。

在此前陆续进行的锐龙7 1800X/1700、锐龙5 1600X测试中,我们可以深切地感受到锐龙系列的巨大飞跃,不但在多核心多线程方面完虐对手(同样的核心/线程数量下往往效率也更高),即便是考验频率、架构的单核心性能也丝毫不弱。

在首发评测中,由于当时手头没有酷睿i7-6900K,我们使用了10核心的酷睿i7-6950X关闭两个核心来模拟,虽然不算完全精准,但也能大致反应出和锐龙7 1800X的差异。

其中在游戏测试环节,考虑到这些都是顶级处理器,我们采用了3K分辨率、最高画质的设置,但之后有不少人反应称,锐龙系列在1080p分辨率下的表现并不是很好

一般来说,这种高端产品很少会在1080p下跑游戏,至少也应该是2K,但既然可能存在这个问题,我们就需要实际检验一番,正好手头有了酷睿i7-6900K,那就开跑吧。

【测试平台配置】

本次使用的两套测试平台,完整配置如下:

锐龙7 1800X

酷睿i7-6900K

显卡方面我们选择了一块当今最顶级的GTX 1080 Ti,纯公版。

内存使用了两条GeiL EVO X DDR4 8GB,频率设为3200MHz。

主板使用华硕ROG Crosshair VI Hero,BIOS刷到最新的1002版本——AM4主板早期不少都存在一些兼容性、稳定性问题,不过各家厂商都在积极更新BIOS,内容也基本都是提升性能、兼容性和稳定性,所以锐龙用户一定要多多注意BIOS更新。

【基准性能测试】

基准性能测试方面,我们选择了3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Time Spy、Unigine Heaven三个项目来考察,分辨率都手动设定为1080p。

3DMark测试中,除了分辨率手动改为1080p之外,其他保持默认,结果只记录显卡测试部分的成绩。

6900K的成绩看起来都高一些,但是换算下来, 一个不到1%,一个只有2%,可以说毫无二致。

Unigine Heaven中我们设置为DX11模式、超高画质、极限曲面细分、8xAA抗锯齿。

6900K仍然高一些,但幅度也很有限,均只有4.5%。

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