前言 

OFD是国家标准版式文档格式,于2016年生效。OFD文档国家标准参见《电子文件存储与交换格式版式文档》。既然是国家标准,OFD随后肯定会首先在政务系统使用,并逐步推向社会各个方面。OFD是在研究当下各类文件格式后,推出的标准,有如下优点:

1 产权属于自主产权

2 具有便携性:文件小,可压缩比率大。测试显示生成的文件体量比PDF还要小。

3 具有开放性:易于入门,对于使用者来说更具开放性。

4 具有扩展性:预留了可扩展入口和自定义标引,设置了非接触式引用机制,为特性化提供支持。

5 呈现效果与设备无关,在各种设备上阅读、打印或印刷时,版面固定、不跑版。

6 应用广泛:无论是电子商务、电子公务,还是信息发布、文件交换,档案管理等都需要版式文档的技术支持。

  关于标准,我也要吐槽一下。OFD标准是国内几家专业的电子文档处理公司参与起草的;标准文档(注:以下用”标准”特指OFD标准)只有126页,在我看来,标准对技术细节的描述过于简单,没有一定的技术背景很难看懂。与此形成鲜明对比的是pdf标准,有1000多页。我在网上也没找到文字版的标准,特别不利于阅读和参考。

ofd阅读器程序(已集成了转图、转PDF功能)下载。

  我最近一直研究ofd标准,试图写一款阅读器,已初有成果。具有ofd转换为pdf、转为图片等特色功能。界面如下:

 本文就把我开发的过程做简单介绍。

OFD标准简介

  简而言之,OFD存储是采用压缩技术,描述采用XML格式。这一点与微软的word文档(docx)格式很类似。标准可能参考了微软的处理方式;在技术上也要实事求是,国标这种格式不是独创和领先的。将OFD格式文件解压后,会看到如下目录和文件:

文件中会包括资源文件(图片、字体库等)。XML会对资源存放,图元(文字、图像等)显示做描述,阅读软件会根据这些描述呈现出一致的显示效果。

开发OFD阅读软件步骤

  国内流行的ofd阅读软件应该是福昕和数科开发的,这两款我都用过。我还要吐槽一下:

  1)福昕阅读器帮助文档是ofd格式,但是无法用数科的阅读器打开。

  2)有些ofd文档中xml标记,在标准中找不到,是某些公司独创的?

  这些软件都是用C++开发的,用到了QT。同样情况下,相比于C#,C++开发软件难度肯定会大增。在windows平台开发界面,WPF应该是最好的库了。WPF虽然出现十几年了,大家好像对此还很陌生。主要现在是BS的天下;不是WPF不够好,是生不逢时。

1 对OFD文件解压缩

  OFD文件其实就是压缩文件,解压后的文件也有目录结构。该模块的功能是获取每个文件的路径和数据。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
using System.Linq;

namespace WpfOfdReader.OfdFileType
{
  class OfdFileReader
  {
    ZipArchive _zipArchive;
    public void ReadZipFile(string fileName)
    {
      _zipArchive = ZipFile.OpenRead(fileName);
    }

    public void Close()
    {
      if (_zipArchive != null)
        _zipArchive.Dispose();
    }

    public List<OfdFileItemInfo> AllFileItem
    {
      get
      {
        return _zipArchive.Entries.Select(o => new OfdFileItemInfo(o)).ToList();
      }
    }

    private ZipArchiveEntry GetArchiveEntry(ZipFilePath path)
    {
      foreach (ZipArchiveEntry entry in _zipArchive.Entries)
      {
        if (entry.FullName == path.FulleName)
        {
          return entry;
        }
      }
      return null;
    }

    public static byte[] GetFileBuffer(ZipArchiveEntry entry)
    {
      List<byte[]> listBuffer = new List<byte[]>();
      using (Stream s = entry.Open())
      {
        while (true)
        {
          byte[] buffer = new byte[10];
          int n = s.Read(buffer, 0, buffer.Length);
          if (n <= 0)
            break;

          if (n == buffer.Length)
          {
            listBuffer.Add(buffer);
          }
          else
          {
            Array.Resize(ref buffer, n);
            listBuffer.Add(buffer);
            break;
          }
        }
      }

      int totalLen = 0;
      listBuffer.ForEach(o => totalLen += o.Length);
      byte[] result = new byte[totalLen];
      int index = 0;
      foreach (byte[] buffer in listBuffer)
      {
        Buffer.BlockCopy(buffer, 0, result, index, buffer.Length);
        index += buffer.Length;
      }
      return result;
    }
  }
}

2 找到需要展示的page

  顺着路线 OFD.xml --> Document.xml --> Pages,找到最终需要展示的page页。Page页包含三类节点:PathObject、ImageObject,暨对应标准中的三类图元。需要对这三类节点建模。这三个类共同继承父类PageObject。所有的图元都有绘制区域、坐标变换、裁剪等共性,所有这些由PageObject类处理。

  public class PageObject
  {
    public string ID { get; set; }
    public PageLayer ParentLayer { get; set; }
    public string PageFileLoc => ParentLayer.ParentPage.PageFileLoc;

    XmlNode _xmlNode;

    public string Boundary { get; set; }
    public string CTM { get; set; }

    public OfdClipsGroup ClipsGroup { get; set; }

    public void SetPageObject(PageLayer layer, XmlNode xmlNode)
    {
      _xmlNode = xmlNode;

      ID = XmlHelper.GetXmlAttributeValue(xmlNode, "ID");
      ParentLayer = layer;

      Boundary = XmlHelper.GetXmlAttributeValue(xmlNode, "Boundary");
      CTM = XmlHelper.GetXmlAttributeValue(xmlNode, "CTM");

      foreach (XmlNode childNode in xmlNode.ChildNodes)
      {
        if (childNode.Name == OfdClipsGroup.XML_Name)
        {
          ClipsGroup = OfdClipsGroup.FromXml(childNode);
          break;
        }
      }

    }

    public string GetAttributeValue(string name)
    {
      string result = XmlHelper.GetXmlAttributeValue(_xmlNode, name);
      return result;
    }

  }

3 创建WPF显示模型

图像精确定位需要用到Canvas控件作为容器。绘制大量图形需要用到轻量级绘制模型DrawingVisual。在此基础上,派生了绘制基础模型OfdVisual,此模型对应PageObject。 

  public class OfdVisual : DrawingVisual
  {
    public OfdVisual()
    {
    }

    protected DrawingCanvas _drawingCanvas;
    public DrawingCanvas DrawingCanvas
    {
      get
      {
        return _drawingCanvas;
      }
    }

    public bool IsAddToCanvas
    {
      get
      {
        return _drawingCanvas != null;
      }
    }


    internal void AddToCanvas(DrawingCanvas drawingCanvas)
    {
      if (_drawingCanvas == drawingCanvas)
        return;
      _drawingCanvas = drawingCanvas;
      _drawingCanvas.AddVisual(this);
    }

    public void ReomveFromCanvas()
    {
      if (_drawingCanvas != null)
      {
        _drawingCanvas.DeleteVisual(this);
      }
    }

    public virtual void Show(bool visiable, bool even = false)
    {

    }

    public Point BoundaryLocation { get; set; }
    public Size BoundarySize { get; set; }

    public MatrixTransform ObjectTransform { get; protected set; }

    public VisualClipsGroup ObjectClipsGroup { get; protected set; }
    public void SetPageObject(PageObject pageObject)
    {
      OfdHelper.ParseBoundary(pageObject.Boundary, out Point location, out Size size);
      BoundaryLocation = location;
      BoundarySize = size;

      if (!string.IsNullOrEmpty(pageObject.CTM))
      {
        ObjectTransform = OfdHelper.OfdTextToTransform(pageObject.CTM);
      }

      if (pageObject.ClipsGroup != null)
      {
        ObjectClipsGroup = new VisualClipsGroup() { ClipsGroup = pageObject.ClipsGroup };
      }
    }

    protected Rect ClipRect
    {
      get
      {
        return new Rect(0, 0, BoundarySize.Width, BoundarySize.Height);
      }
    }

    protected RectangleGeometry ClipGeometry
    {
      get
      {
        RectangleGeometry geometry = new RectangleGeometry(ClipRect);
        return geometry;
      }
    }


    protected void PutBoundary(DrawingContext dc)
    {
      TranslateTransform translateBoundary = new TranslateTransform(BoundaryLocation.X, BoundaryLocation.Y);
      dc.PushTransform(translateBoundary);
      dc.PushClip(ClipGeometry);
    }

    protected void PopBoundary(DrawingContext dc)
    {
      dc.Pop();
      dc.Pop();
    }

    protected void PutTransform(DrawingContext dc)
    {
      if (ObjectTransform != null)
      {
        dc.PushTransform(ObjectTransform);
      }
    }

    protected void PopTransform(DrawingContext dc)
    {
      if (ObjectTransform != null)
      {
        dc.Pop();
      }
    }
  }

有三种类型绘制对象OfdVisualText、OfdVisualPath、OfdVisualImage,派生自OfdVisual。分别处理三种图元数据。所有的绘制操作在函数

public override void Show(bool visiable, bool even = false);

对应文本,绘制函数如下:

 void DrawText()
    {
      using (DrawingContext dc = RenderOpen())
      {
        if (ObjectClipsGroup == null)
        {
          PutBoundary(dc);
          PutTransform(dc);

          DrawTextInner(dc);

          PopTransform(dc);
          PopBoundary(dc);
        }
        else
        {
          foreach (VisulClip visulClip in ObjectClipsGroup)
          {
            PutBoundary(dc);
            visulClip.PutClip(dc);
            PutTransform(dc);

            DrawTextInner(dc);

            PopTransform(dc);
            visulClip.PopClip(dc);
            PopBoundary(dc);
          }
        }
      }
    }

    private void DrawTextInner(DrawingContext dc)
    {
      int i = -1;
      double deltaXTotal = 0;
      double deltaYTotal = 0;
      Point pt = new Point();

      foreach (FormattedText formattedText in FormattedTextCollection)
      {
        i++;
        if (i != 0)
        {
          if (DeltaCollectionX != null)
          {
            double deltaX = DeltaCollectionX.GetValue(i - 1);
            deltaXTotal += deltaX;
          }

          if (DeltaCollectionY != null)
          {
            double deltaY = DeltaCollectionY.GetValue(i - 1);
            deltaYTotal += deltaY;
          }
        }

        pt.X = TextLocation.X + deltaXTotal;
        pt.Y = TextLocation.Y + deltaYTotal - FormattedTextCollection.FontBaseLine;
        dc.DrawText(formattedText, pt);
      }
    }

 绘制前,需要对当前坐标做变换、旋转、剪切等操作。

最近又对程序完善了,增加缩略图和公文索引:

后记

编写阅读器类软件的关键是建模。首先读懂标准,对标准中描述的图元做归类分析,并建立起相应的显示模型。本人做WPF开发很多年了,感觉用WPF开发这类软件并不是非常的难。相比于QT,采用wpf开发有很多优势。如果要完整实现OFD标准,还需要大量的开发,我会逐步完善该软件的功能。

特别说明

ofd阅读器开发语言为c#,具有完全自主产权,没有使用第三方ofd开发包。可以根据你的需求快速定制开发。本阅读器还在开发完善阶段,如有任何问题,可以联系我QQ:13712486。

以上就是c# 基于wpf,开发OFD电子文档阅读器的详细内容,更多关于c# wpf开发的资料请关注悠悠之家其它相关文章!

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