HTML渲染过程的一些特点

顺序执行,并发加载

通过词法分析,通过HTML生成Token对象(当前节点的所有子节点生成后,才会通过next token获取到当前节点的兄弟节点),最终生成Dom Tree浏览器中可以支持并发请求,不同浏览器所支持的并发数量不同(以域名划分),以Chrome为例,并发上限为6个。
优化点: 把CDN资源分布在多个域名下

是否阻塞

CSS:
CSS放在head中会阻塞页面的渲染(也就是说页面的渲染会等到css加载完成)
CSS阻塞JS的执行 (因为GUI线程和JS线程是互斥的,因为有可能JS会操作CSS)
CSS不阻塞外部脚本的加载(不阻塞JS的加载,但阻塞JS的执行,因为浏览器都会有预先扫描器)JS:
直接引入的JS会阻塞页面的渲染(GUI线程和JS线程互斥)
JS不阻塞资源的加载(这有赖于chrome的预加载机制)
JS顺序执行,阻塞后续JS逻辑的执行

依赖关系

页面渲染依赖于CSS的加载
(那既然页面是在等待Dom Tree 和 Css Tree生成后再去渲染,那为何需要把CSS放到Head中)
(因为CSS中有可能是异步加载的,所以为了保证依赖关系,需要把CSS放到head中)
JS的执行顺序的依赖关系
JS逻辑对于DOM节点的依赖关系

引入方式

CSS引入link @importJS引入
直接引入
defer (不阻塞页面渲染,顺序执行)
async (不阻塞页面渲染,不保证顺序执行)
异步动态引入JS

这里写图片描述
蓝色线代表网络读取,红色线代表执行时间,这俩都是针对脚本的;绿色线代表 HTML 解析。

加载和执行的一些优化点

  • CSS样式表置顶 (阻塞页面渲染)

  • 用link代替@import (1,@import是CSS层面的,不会触发浏览器并发机制;2,在CSS加载完成后进行的引入。 但现代浏览器中@import和link在表现上已经没有上述区别了。

  • js脚本置底(因为浏览器有并发限制,所以把js放到下边,减少占用的并发数,使得页面能够更快的渲染出来)

  • 合理使用js的异步加载能力

浏览器的渲染机制

这里写图片描述

以上就是CSS和JS的加载和执行详解的详细内容,更多请关注悠悠之家其它相关文章!

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