本篇文章给大家带来了关于javascript的相关知识,其中主要整理了笔记总结的相关问题,包括了构造函数、原型对象 prototype、对象原型等等内容,下面一起来看一下,希望对大家有帮助。

【相关推荐:javascript视频教程、web前端】

变量

  • 一个变量只定义但没有赋初值,默认值是 undefined
  • 定义变量时必须写var(不用var定义,而直接将值赋给它,随不引发报错,但会产生作用域问题)
变量声明的提升
  • 你可以提前使用一个稍后才声明的变量,而不会引发异常
  • 再执行所有代码前,js有预解析阶段,会预读所有变量的定义
  • 注意:变量声明提升只提升定义不提升值
console.log(a);   // 先使用变量var a = 12;     // 后定义变量
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数据类型
  • 基本数据类型

    • Number

      • 所有数字部分大小、不分整浮、不分正负,都是数字类型
      • 较大或较小数(绝对值较小)可以写成科学计数法3e8就是3^8
      • 二进制数值以0b开头,八进制以0开头,十六进制以0x开头
      • NaN,not a number,即“不是一个数”,但它是一个数字类型的值(数学运算中,若结果不能得到数字,结果往往都是NaN,NaN == NaN结果为false)
      • Infinity无穷大或无穷小
    • String

      • 字符串常用方法
      方法功能
      charAt()得到指定位置字符(越界为空串)
      substring()提取子串
      substr()提取字串
      slice()提取子串
      toUpperCase()将字符串变为大写
      toLowerCase()将字符串变为小写
      indexOf()检索字符串(模式匹配)
      • substring(a, b) 从a开始到b结束的子串,不包括b处;如果省略第二个参数,返回的子串会一直到字符串的结尾,若a > b,会自动调整为小数在前
      • substr(a, b) 从a开始长度为b的子串;如果省略第二个参数,返回的子串会一直到字符串的结尾;a可以是负数,表示倒数位置
      • slice(a, b) 从a开始到b结束的子串,不包括b处;两个参数都可以是负数;a必须小于b,否则没有结果(空串)
    • Boolean

    • Undefined

      • undefined既是值又是一种类型,这种类型只有它自己一个值
    • Null

      • 当我们需要将对象销毁、数组销毁或者删除事件监听时、通常将他们设置为null
  • 复杂数据类型

    • Object
    • Array
    • Function
    • RegExp
    • Date
    • Map
    • Set
    • ……
Typeof运算符

可以用来检测值或变量的类型

typeof 5;          // numbertypeof 'niubi';   // string
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类型名typeof 检测结果值举例
数字类型number5
字符串类型string‘niubi’
布尔类型booleantrue
undefinedundefinedundefined
null类型objectnull
数据类型转换

使用**Number()**函数

// 字符串 --> 数字Number('123');        // 123Number('123.4');      // 123.4Number('123年');       // NaNNumber('2e3');         // 2000Number('');            // 0Number('1 + 1');       // NaN// 布尔值 --> 数字Number(true);         // 1Number(false);        // 0// undefined 和 null --> 数字Number(undefined);    // NaNNumber(null);         // 0
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**parseInt()**函数将字符串转为整数

parseInt('3.14');       // 3parseInt('3.14是圆周率');   // 3parseInt('圆周率是3.14');    // NaNparseInt('3.99');           // 3
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**parseFloat()**函数将字符串转为浮点数

parseFloat('3.14');         // 3.14parseFloat('3.14是圆周率');   // 3.14parseFloat('圆周率是3.14');   // NaNparseFloat('3.99');          // 3.99// 会自动将true和false转为字符串,结果为NaN
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**String()**函数

String(123);       // '123'String(123.4);     // '123.4'String(2e3);       // '2000'String(NaN);       // 'NaN'String(Infinity);  // 'Infinity'String(0xf);       // '15'String(true);      // 'true'String(false);     // 'false'String(undefined);   // 'undefined'String(null);        // 'null'
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**Boolean()**函数

// 数字 --> 布尔值    0和NaN转为false,其他转为trueBoolean(123);    // trueBoolean(0);      // falseBoolean(NaN);    // falseBoolean(Infinity);    // trueBoolean(-Infinity);    // true// 布尔值 --> 布尔值     空串转为false,其他转为true;Boolean('');     // falseBoolean('abc');    // trueBoolean('false');  // true// undefined 和 null --> 布尔值      转为falseBoolean(undefined);      // falseBoolean(null);           // false
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**prompt()**函数函数弹出输入框

var num = prompt('请输入第一个数字');    // 返回值为string
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表达式与运算符

隐式类型转换

如果参与数学运算的某操作数不是数字型,那么JavaScript会自动将此操作数转换位数字型

3 * '4' 	 // 12true + true    // 2false + 2     // 23 * '2天'     // NaN
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toFixed(a)方法保留a位小数
Math.pow(2, 3)      // 2^3Math.sqrt(81)      // 9Math.ceil()        // 向上取整Math.floor()       // 向下取整
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关系运算符
===     // 全等于!==     // 不全等于// 两个等号 == 运算符不比较值的类型,它会进行隐式转换后比较值是否相等1 == true      // true1===true       // false0 == false     // true0 === false    // false0 == undefined  // false0 === undefined   // falseundefined == null  // trueundefined === null    // false
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**isNaN()**函数判断变量值是否为NaN

短路求值

逻辑运算优先级:非 --> 与 --> 或

综合运算运算顺序:非 --> 数学运算 --> 关系运算 --> 逻辑运算

流程控制语句

随机数函数Math.random()

数组

var arr = ['A', 'B', 'C', 'D']; var arr = new Array('A', 'B', 'C', 'D');var arr = new Array(4);     长度为4的数组,每一项都是undefined
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函数

函数定义

// 常规function fun() {
    // 函数体语句}// 匿名函数var fun = function () {
    // 函数体语句}
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函数声明的提升

fun();function fun() {    // 在预解析阶段会被提升
    alert("函数被执行");}// 如果函数时用函数表达式的写法定义的,则没有提升特性fun();     // 引发错误var fun = function () {
    alert("函数被执行");}
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函数优先提升

// 函数优先提升// 函数表达式后提升; 变量声明提升,无法覆盖提升的函数fun();    // 弹出Bvar fun = function () {
    alert('A');}function fun() {
    alert('B');}fun();     // 弹出A
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实参与形参个数不同

  1. 实参个数多于形参,没有形参接收它
  2. 实参个数少于形参,没有接收到实参的形参值为undefined

arguments 类数组对象

  1. 函数内arguments表示它接收到的实参列表,它是一个类数组对象
  2. 类数组对象:所有属性均从0开始的自然数序列,并且有length属性,和数组类似可以用方括号书写下标访问对象的某个属性值,但不能调用数组的方法

var声明与省略

返回值

function sum(a, b) {
    return a + b;}var result = sum(3, 5);    // 返回值可被变量接收
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若函数没有返回值,则对它打印的结果是undefined

sort(a, b)方法

var arr = [33, 22, 11, 55];arr.sort(function (a, b) {
    if (a > b) {
        return 1;
    }
    return -1;});
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变量赋值


举例当var a = b变量传值时当用 == 比较时
基本类型值数字型、字符串型、布尔型、undefined型内存中产生新的副本比较值是否相等
引用类型值对象、数组内存中不产生新的副本,而是让新变量指向同一个对象比较内存地址是否相同,即比较是否是同一个对象

数组深度克隆

var arr1 = [1, 2, 3, [4, 5]];function deepClone(arr) {
    var result = [];
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (Array.isArray(arr[i])) {
            result.push(deepClone(arr[i]));
        } else {
            result.push(arr[i]);
        }
    }
    return result;}
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局部函数

function fun() {
    function inner() {
        console.log('你好');
    }
    inner();   // 调用inner函数}fun();
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作用域链

var a = 10;var b = 20;function fun() {
    var c = 30;
    function inner() {
        var a = 40;
        var d = 50;
        console.log(a, b, c, d);   // 使用变量时,js会从当前层开始,逐层向外寻找定义
    }
    inner();}fun();
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闭包

立即调用函数IIFE

特殊写法,一旦被定义,就立即被调用

函数必须转为函数表达式才能被调用

(function () {       // 通过圆括号将函数变为表达式
    // statements})();+function() {
    alert(1);}();-function() {
    alert(1);}();
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  1. 可以用来给变量赋值

    var age = 12;var sex = '男';var title = (function () {
        if (age < 18) {
            return '小朋友';
        } else {
            if (sex == '男') {
                return '先生';
            } else {
                return '女士';
            }
        }})();
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  2. 在一些场合(如for循环中)将全局变量变为局部变量,语法更紧凑

var arr = [];for (var i = 0; i < 5; i++) {
    arr.push(function () {
        alert(i);     
    });}arr[2]();    // 弹出5
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解决方法:

var arr = [];for (var i = 0; i < 5; i++) {
    (function (i)  {
        arr.push(function() {
            alert(i);
        });
    })(i);}arr[2]();   // 弹出2
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DOM

nodeType常用属性值

节点的nodeType属性可以显示这个节点具体的类型

nodeType值节点类型
1元素节点,例如

3文字节点
8注释节点
9document节点
10DTD节点

document对象

访问元素节点的常用方法

方法功能
document.getElementById()通过id得到元素
document.getElementsByTagName()通过标签名得到元素数组
document.getElementsByClassName()通过类名得到元素数组
document.querySelector()通过选择器得到元素
document.querySelectorAll()通过选择器得到元素数组

document.getElementById()

<p id = "box">我是一个盒子</p><p id = "para">我是一个段落</p>
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var box = document.getElementById('box');var para = document.getElementById('para');
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getElementsByTagName()

<p>段落</p><p>段落</p><p>段落</p><p>段落</p>
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var ps = document.getElementsByTagName('p');
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getElementsByClassName()

<p class = "spec">盒子</p><p class = "spec">盒子</p><p class = "spec">盒子</p><p class = "spec">盒子</p>
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var spec_ps = document.getElementsByClassName('spec');
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querySelector()

<p id = "box1">
    <p>段落</p>
    <p class = "spec">段落</p>
    <p>段落</p>
    <p>段落</p></p>
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var the_p = document.querySelector('#box1 .spec');
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querySelectAll()

延迟运行

使用window.onload = function() {}事件(给window对象添加事件监听,onload表示页面都加载完毕了),使页面加载完毕后,再执行指定的代码

节点的关系

关系考虑所有节点只考虑元素节点
子节点childNodeschildren
父节点parentNode
第一个子节点firstChildfirstElementChild
最后一个子节点lastChildlastElementChild
前一个兄弟节点previousSiblingpreviousElementSibling
后一个兄弟节点nextSiblingnextElementSibling

注意:文本节点也属于节点,所以我们一般情况下会排除文本节点的干扰(用只考虑元素节点)

书写常见节点关系函数

<body>
    <p id = "box1">
        <p>段落</p>
        <p class = "spec">段落</p>
        <p>段落</p>
        <p>段落</p>
	</p>
    <script>
        var box = document.getElementById('box1');
        var spec = document.getElementsByClassName('spec');
        // 封装一个函数,返回元素的所有子元素节点,类似children的功能
        function getChildren(node) {
            var children = [];
            // 遍历node这个节点的所有子节点,判断每一个字节的nodeType属性是不是1
            // 如果是1, 就推入结果数组
            for (var i = 0; i < node.childNodes.length; i++) {
                if (node.childNodes[i] == 1) {
                    children.push(node.childNodes[i]);
                }
            }
            return children;
        }
       
        // 封装一个函数,这个函数可以返回元素的前一个元素兄弟节点,类似previousElementSibling的功能
        function getElementPrevSibling(node) {
            var o = node;
            while (o.previousSibling != null) {
                if (o.prebiousSibling.nodeType == 1) {
                    // 结束循环,找到了
                    return o.previousSibling;
                }
                o = o.previousSibling;
            }
            return null;
        }
        
        // 封装一个函数,该函数可以返回元素的所有元素兄弟节点
        function getAllElementSibling(node) {
            var prevs = [];
            var nexts = [];
            var o = node;
            while (o.previousSibling != null) {
                if (o.previousSibling.nodeType == 1) {
                    prevs.unshift(o.previousSibling);
                }
                o = o.previousSibling;
            }
            o = node;
            while (o.nextSibling != null) {
                if (o.nextSibling.nodeType == 1) {
                    nexts.push(o.nextSibling);
                }
                o = o.nextSibling;
            }
            return prevs.concat(nexts);
        }
    </script></body>
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改变元素节点中的内容

改变元素节点中的内容可以使用两个相关属性

  • innerHTML

  • innerText

<body>
    <p id = "box"></p>
    <script>
        var oBox = document.getElementById('box');
        oBox.innerHTML = '<ul><li>牛奶</li><li>咖啡</li></ul>';    // 可以解析HTML语法
        // oBox.innerText = 'niub';    // 里面只能是纯文本
    </script></body>
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改变元素节点的CSS样式

相当于在设置行内style属性

oBox.style.backgroundColor = 'red';     // CSS 属性要写成驼峰形式oBox.style.backgroundImage = 'url(images/1.jpg)';oBox.style.fontSize = '32px';
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改变元素节点的HTML属性

oImg.src = 'images/2.jpg';
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<body>
    <p id = "box"></p>
    <script>
        var box = document.getElementById('box');
        box.setAttribute('data-n', 10);    // 添加data-n属性,值为10
        var n = box.getAttribute('date-n');
        alert(n);
    </script></body>
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节点的创建

document.createElement()方法用于创建一个指定tagname的HTML元素

var op = document.createElement('p');
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移动节点

如果将已经挂载到DOM树上的节点成为appendChild()或者insertBefore()的参数,这个节点将会被移动

新父节点.appendChild(已经有父亲的节点);新父节点.insertBefore(已经有父亲的节点, 标杆子节点);// 这意味着一个节点不能同时位于DOM树的两个位置
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删除节点

removeChild() 方法从DOM中删除一个子节点

父节点.removeChild(要删除子节点);
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克隆节点

cloneNode()方法可以克隆节点,克隆出的节点是”孤儿节点“

var 孤儿节点 = 老节点.cloneNode();var 孤儿节点 = 老节点.cloneNode(true);
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事件

  • 常见的鼠标事件监听
事件名事件描述
onclick当鼠标单机某个对象
ondbclick当鼠标双击某个对象
onmousedown当某个鼠标按键在某个对象上被按下
onmouseup当某个鼠标按键在某个对象上被松开
onmousemove当某个鼠标按键在某个对象上被移动
onmouseenter当鼠标进入某个对象(相似事件onmouseover)
onmouseleave当鼠标离开某个对象(相似事件onmouseout)

onmouseenter不冒泡,onmouseover冒泡

  • 常见的键盘事件监听
事件名事件描述
onkeypress当某个键盘的键被按下(系统按钮如箭头键和功能键无法得到识别)
onkeydown当某个键盘的键被按下(系统按钮可是识别,并且会优先于onkeypress发生)
onkeyup当某个键盘的键被松开
  • 常见的表单事件监听
事件名事件描述
onchange用户改变域的内容之后
oninput正在修改域的内容(输入内容)
onfocus当某元素获得焦点(比如tab键或鼠标点击)
onblur当某元素失去焦点
onsubmit当表单被提交
onreset当表单被重置
  • 常见的页面事件监听
事件名事件描述
onload当页面或图像被完成加载
onunload当用户退出页面

当盒子嵌套时事件监听的执行顺序

<p id = "box1">
    <p id = "box2">
        <p id = "box3"></p>
    </p></p><script>
    var oBox1 = document.getElementById('box1');
    var oBox2 = document.getElementById('box2');
    var oBox3 = document.getElementById('box3');
    
    oBox1.onclick = function () {
        console.log('box1');
    };
    
    oBox2.onclick = function () {
        console.log('box2');
    };
    
    oBox3.onclick = function () {
        console.log('box3');
    };
    // 点击最里面的盒子,传播方向是从内到外</script>
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事件传播

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-XflsWv91-1656640428428)(images/image-20220430211035636.png)]

事件对象

对象相关属性

  • 鼠标位置相关属性
属性属性描述
clientX鼠标指针相对于浏览器的水平坐标
clientY鼠标指针相对于浏览器的垂直坐标
pageX鼠标指针相对于整张网页的水平坐标
pageY鼠标指针相对于整张网页的垂直坐标
offsetX鼠标指针相对于事件源元素的水平坐标
offsetY鼠标指针相对于事件源元素的垂直坐标
  • e.charCode和e.keyCode属性

阻止默认事件

e.preventDefault()方法用来阻止事件产生的“默认动作”

e.stopPropagation()方法用来阻止事件继续传播

批量添加事件监听性能问题

  • 每一个事件监听注册都会消耗一定的系统内存,而批量添加事件会导致监听数量太多,内存消耗会很大

事件委托

相关属性

属性属性描述
target触发此事件的最早元素,即”事件源元素“
currentTarget事件处理程序附加到的元素(this)

定时器

setInterval(function () {
    // 这个函数将自动被以固定间隔时间调用}, 2000);    // 第二个参数为间隔时间,单位为毫秒// 该函数可以接收第3、4……个参数,他们将按顺序传入函数setInterval(function (a, b) {
    // 形式参数 a 的值是88,形参b的值是66}, 2000, 88, 66);     // 从第三个参数开始,表示传入函数内的参数// 具名函数也可以传入setIntervalvar a = 0;function fun() {
    console.log(++a);};setInterval(fun, 1000);
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清除定时器

clearInterval() 函数可以清除一个定时器

// 设置定时器,并用timer变量接收这个定时器var timer = setInterval(function () {
    }, 2000);// 点击按钮时,清除定时器oBtn.onclick = function () {
    clearInterval(timer);    };
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延时器

setTimeout() 函数可以设置一个延时器,当指定时间到了之后,会执行函数一次,不再重复执行

var timer = setTimeout(function () {
    // 这个函数会在 2 秒后执行一次}, 2000);clearTimeout(timer);    // 清除延时器
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异步

setInterval() 和 setTimeout() 是两个异步语句

setTimeout(function () {
    console.log('A');}, 2000);  // 异步语句console.log('B');    // 异步语句不会阻塞程序的正常执行// 运行结果BA
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函数节流

一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才允许执行第二次

var lock = true;function 需要节流的函数() {
    // 如果锁时关闭状态,则不执行
    if(!lock) return;
    // 函数核心语句
    
    // 关锁
    lock = false;
    
    // 指定毫秒数后将锁打开
    setTimeout(function () {
        lock = true;
    }, 2000);}
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BOM

window对象

  1. 全局变量会成为window对象的属性

    var a = 10;console.log(window.a == a);   // true
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    这意味着多个js文件之间是共享全局作用域的,即js文件没有作用域隔离功能

  2. 内置函数普遍是window的方法

    如setInterval()、alert()等内置函数,普遍是window的方法

窗口尺寸相关属性

属性意义
innerHeight浏览器窗口的内容区域的高度,包含水平滚动条(如果有的话)
innerWidth浏览器窗口的内容区域的宽度,包含垂直滚动条(如果有的话)
outerHeight浏览器窗口的外部高度
outerWidth浏览器窗口的外部宽度

获得不包含滚动条的窗口宽度,要用document.documentElement.clientWidth

resize事件

在窗口大小改变之后,就会触发resize事件,可以使用window.onresize或者window.addEventListener(‘resize’)来绑定事件处理函数

已卷动高度

window.scrollY属性表示在垂直方向已滚动的像素值

document.documentElement.scrollTop属性也表示窗口卷动高度

scroll事件

在窗口被卷动之后,就会触发scroll事件,可以使用window.onscroll或者window.addEventListener(‘scroll’)来绑定事件处理函数

Navigator对象

window.navigator属性可以检索navigator对象,它内部含有用户此次活动的浏览器的相关属性和标识

属性意义
appName浏览器官方名称
appVersion浏览器版本
userAgent浏览器的用户代理(含有内核信息和封装壳信息)
platform用户操作系统

History对象

window.history 对象提供了操作浏览器会话历史的接口

常用的操作就是模拟浏览器回退按钮

history.back();       // 等同于点击浏览器的回退按钮history.go(-1);       // 等同于 history.back();
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Location对象

window.location 标识当前所在网址,可以通过给这个属性赋值命令浏览器进行页面跳转

window.location = 'http://www.baidu.com';window.location.href = 'http://www.baidu.com';
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  • 重新加载当前页面

    可以调用location的reload方法以重新加载当前页面,参数true表示从服务器强制加载

    window.location.reload(true);
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  • GET 请求查询参数

    window.location.search 属性即为当前浏览器的 GET 请求查询参数

offsetTops属性

该属性表示此元素到定位祖先元素的垂直距离

定位祖先元素:在祖先中,离自己最近的且拥有定位属性的元素

面向对象

var obj = {
    name: '小明',
    age: 12,
    sex: '男',
    hobbies: ['足球', '编程']};     // js中 花括号表示对象
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注意:

  • 如果对象的属性键名不符合js标识符命名规范,则这个键名必须用引号包裹

  • 如果属性名不符合js标识符命名规范,则必须用方括号的写法来访问

  • 如果属性名以变量形式存储,则必须使用方括号形式

    var obj = {
        a: 1,
        b: 2,
        c: 3};var key = 'b';console.log(obj.key);    // undefinedconsole.log(obj[key]);   // 2
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对象的创建

var obj = {
    a: 10};obj.b = 40;
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删除属性

使用delete操作符删除某个对象的属性

var obj = {
    a: 1,
    b: 2};delete obj.a;
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对象的方法

var xiaoming = {
    name: '小明',
    age: 12,
    sex: '男',
    hobbys: ['足球','游泳','编程'],
    'favorite-book': '舒克和贝塔',
    sayHello: function () {
        console.log('hello');
    }};
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对象的遍历

对象的遍历需要使用for…in…循环,可是遍历对象的每个键

for (var k in obj) {
    console.log('属性' + k + '的值是' + obj[k]);}
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对象的深克隆

var obj1 = {
    a: 1, 
    b: 2, 
    c: [33, 44, {
        m: 55,
        n: 66,
        p: [77, 88]
    }]};function DeepClone(o) {
    if (Array.isArray(o)) {
        var result = [];
        for (var i = 0; i < o.length; i++) {
            result.push(DeepClone(o[i]));
        }
    } else if(typeof o == 'object') {
        var result = {};
        for (var k in o) {
            result[k] = DeepClone(o[k]);
        }
    } else {
        var result = o;
    }
    return result;}
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函数的上下文

函数中可以使用this关键字,它表示函数的上下文

同一个函数,用不同的形式调用它,则函数的上下文不同

函数只有被调用,他的上下文才能被确定

相关规则

规则上下文
对象.函数()对象
函数()window
数组[下标]()数组
IIFEwindow
定时器window
DOM事件处理函数绑定DOM的元素
call和apply任意指定
函数.call(上下文);函数.apply(上下文);
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区别:

function sum(b1, b2) {
    alert(this.c + this.m + this.e + b1 + b2);}sum.call(xiaoming, 5, 3);    // call要用逗号罗列参数sum.apply(xiaoming, [5, 3]);  // apply要把参数写到数组中
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new操作符调用函数

new 函数()
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js规定,使用new操作符调用函数会进行“四步走”:

  1. 函数体内会自动创建出一个空白对象
  2. 函数的上下文(this)会指向这个对象
  3. 函数体内的语句会执行
  4. 函数会自动返回上下文对象,即使函数没有return语句
function fun() {   // {}   this指向这个空对象
    this.a = 3;
    this.b = 5;    // {a: 3, b: 5}
    // 自动补充return this;}var obj = new fun();console.log(obj);
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构造函数

将之前的函数进行一小步改进

function People(name, age, sex) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex;}var xiaoming = new People('小明', 12, '男');var xiaoming = new People('小红', 10, '女');var xiaogang = new People('小刚', 13, '男');
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  • 用new调用一个函数,这个函数就被称为“构造函数”,任何函数都可以是构造函数,只需要用new调用它
  • 构造函数用来“构造新对象”,它内部的语句将为新对象添加若干属性和方法,完成对象的初始化

为对象添加方法

function People(name, age, sex) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex;
    this.sayHello = function () {
        console.log('我是' + this.name);
    };}var xiaoming = new People('小明', 12, '男');xiaoming.sayHello();
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prototype

任何函数都有prototype属性,prototype是英语”原型“的意思,prototype属性值是个对象,它默认拥有constructor属性指回函数
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hvEv1vmX-1656640428432)(images/image-20220512232708827.png)]

构造函数的prototype是实例的原型
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-9RrOcTvi-1656640428433)(images/image-20220512234215229.png)]

原型链查找

实例可以打点访问它的原型的属性和方法,这被成为”原型链查找“

function People(name, age, sex) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex;}People.prototype.nationality = '中国';     // 在构造函数的prototype上添加nationality属性var xiaoming = new People('小明', 12, '男');console.log(xiaoming.nationality);
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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-5ncCeZjK-1656640428434)(images/image-20220512235017847.png)]

hasOwnProperty()

该方法可以检查对象是否真正”自己拥有“某属性或者方法

xiaoming.hasOwnProperty('name');    // truexiaoming.hasOwnProperty('age');     // truexiaoming.hasOwnProperty('sex');     // truexiaoming.hasOwnProperty('nationality');    // false
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in

in运算符只能检查某个属性或方法是否可以被对象访问,不能检查是否是自己的属性或方法

'name' in xiaoming     // true'age' in xiaoming      // true'sex' in xiaoming      // true'nationality' in xiaoming    // true
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在prototype上添加方法

将方法直接添加到实例身上的缺点:每个实例和每个实例的方法函数都是内存中不同的函数,造成了内存的浪费,可以通过将方法写道prototype上来解决。

function People(name, age, sex) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex;}People.prototype.sayHello = function () {
    console.log('我是' + this.name);};var xiaoming = new People('小明', 12, '男');xiaoming.sayHello();
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原型链的终点

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-YMdNVRox-1656640428435)(images/image-20220514113830258.png)]

数组的原型链

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-v6Kr9bIk-1656640428436)(images/Snipaste_2022-05-14_11-42-53.png)]

继承

  1. 借助原型链实现继承

让Student的prototype属性指向父类的实例,然后给Student的prototype添加Student的方法

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yIhC3PN2-1656640428438)(images/Snipaste_2022-05-14_12-11-04.png)]

通过原型链实现继承的问题

  • 如果父类的属性中有引用类型值,则这个属性会被所有子类的实例共享
  • 子类的构造函数中,往往需要重复定义很多超类定义过的属性。即,子类的构造函数写的不够优雅
  1. 借助构造函数

在子类构造函数的内部调用超类的构造函数,但要注意使用call()绑定上下文

function People(name, sex, age) {
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.age = age;
    this.arr = [1, 2, 3];}function Student(name, sex, age, school, sid) {
    People.call(this, name, sex, age);
    this.school = school';
    this.sid = sid;}var xiaoming = new Student('小明', '男', 12, '学校', 123456);
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  1. 组合继承

将借用原型链和借用构造函数的技术组合到一起,叫做组合继承,也叫做伪经典继承

缺点:

原型式继承

Object.create()方法,可以根据指定的对象为原型创建出新对象(IE9)

var obj2 = Object.create(obj1);// 写法2var obj2 = Object.create(obj1, {    // 第二个参数为一个对象,将要补充的属性写在里面
    d: {    // 属性的值仍然是一个对象
        value : 99     // 值为99
    }     // 可以遮蔽原型上的同名属性});
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在没有必要 “兴师动众” 的创建构造函数,而只是想让新对象与现有对象 “类似” 的情况下,使用Object.create() 即可胜任,称为原型式继承

Object.create() 的兼容性写法

在低版本浏览器中实现Object.create()

// 道格拉斯·克罗克福德写的一个函数// 函数功能就是以 o 为原型,创建新对象function object(o) {
    // 创建一个临时构造函数
    function F() {}
    // 让这个临时构造函数的prototype指向o, 这样它new出来的对象,__proto__指向了o
    F.prototype = o;
    return new F();}
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寄生式继承

编写一个函数,它可以 “增强对象”,只要把对象传入这个函数,这个函数将以此对象为 “基础” 创建出新对象,并为新对象赋予新的预置方法

function f(o) {
    var p = Object.create(o);
    p.display = function () {
        console.log(111);
    }
    return p;}
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缺点:

寄生组合式继承

function inheritPrototype(subType, superType) {
    var prototype = Object.create(superType.prototype);
    subType.prototype = prototype;
}

// 父类
function People(name, sex, age) {
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.age = age;
}

People.prototype.sayHello = function() {
    console.log("hello");
}
People.prototype.sleep = function () {
    console.log("sleep");
}

// 子类
function Student(name, sex, age, school, sid) {
    People.call(this, name, sex, age);
    this.school = school;
    this.sid = sid;
}

inheritPrototype(Student, People);   // 让Student类的Prototype指向以People.prototype为原型的一个新对象

Student.prototype.exam = function () {
    console.log("exam");
};

var xiaoming = new Student('小明', '男', 12, '学校', 123456);
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[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Xbvd5MNb-1656640428439)(images/Snipaste_2022-05-26_18-13-05.png)]

instanceof运算符

用来检测 ”某对象是不是某个类的实例“

xiaoming instanceof Student// 底层机理:检查Student.prototype属性是否在xiaoming的原型链上(多少层都行,只要在就行)
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内置构造函数

JavaScript有很多内置构造函数,比如Array就是数组类型的构造函数,Function就是函数类型的构造函数,Object就是对象类型的构造函数

内置构造函数非常有用,所有该类型的方法都是定义在它的内置构造函数的prototype上的,我们可以给这个对象添加新的方法,从而拓展某些类型的功能

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sE1aOOg0-1656640428440)(images/image-20220526183811716.png)]

内置构造函数的关系

Object.prototype是万物原型链的终点,JavaScript中函数数组皆为对象。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kf79HGua-1656640428441)(images/image-20220526201139877.png)]

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-0Ly7Sh5P-1656640428442)(images/image-20220526201656295.png)]

包装类

Math对象

Math.pow()
Math.sqrt()
Math.ceil()      // 向上取整
Math.floor()     // 向下取整
Math.round()     // 四舍五入
Math.max()      // 参数列表的最大值
Math.min()

// 计算arr数组的最大值
var arr = [3, 6, 9, 2];
var max = Math.max.apply(null, arr);
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Date对象

new Date()     // 得到当前时间的日期对象
newDate(2020, 11, 1)     // 第二个参数从0开始算
new Date('2020-12-01')
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常见方法

方法功能
getDate()得到日期 1 ~ 31
getDay()得到星期 0 ~ 6
getMonth()得到月份 0 ~ 11
getFullYear()得到年份
getHours()得到小时数 0 ~ 23
getMinutes()得到分钟数 0 ~ 59
getSeconds()得到秒数 0 ~ 59

时间戳

var d = new Date();var timestamp1 = d.getTime();var timestamp2 = Date.parse(d);
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正则表达式

  1. 使用/内容/的语法形式
var str = '123456';var regxp = /^d{6}$/;if (regxp.text(str)) {
	alert('符合规则');} else {
	alert('不符合规则');}
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  1. new RegExp(‘内容’)的形式
var regxp2 = new RegExp('^\d{6}$')
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元字符

元字符功能
d匹配一个数字
D匹配一个非数字字符
w匹配一个单字字符(字母、数字或下划线)
W匹配非单字字符
s匹配一个空白字符,包括空格、制表符和换行符
.任意字符
^匹配开头
$匹配结尾

方括号表示法

/^[by]d{7}$/
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使用短横-来指定一个字符范围,^表示否定

元字符等价的方括号表示法
d[0-9]
D[^0-9]
w[A-Z-z0-9_]
W[^A-Z-z0-9_]

量词

量词意义
*匹配前一个表达式0次或多次。等价于{0,}
+匹配前一个表达式1次或多次。等价于{1,}
?匹配前面一个表达式0次或1次。等价于{0,1}
{n}匹配了前面一个字符刚好出现了n次
{n,}匹配前一个字符至少出现了n次
{n,m}匹配前面的字符至少n次,最多m次

修饰符

也叫标志(flags),用于使用正则表达式实现高级搜索

修饰符意义
i不区分大小写搜索
g全局搜索
var re = /m/gi;var re = new RegExp('m', 'gi');
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正则表达式相关方法

方法简介
test()测试某字符串是否匹配正则表达式,返回布尔值
exec()根据正则表达式,在字符串中进行查找,返回结果数组或null

字符串的相关正则方法

方法简介
search()在字符串中根据正则表达式进行查找匹配,返回首次匹配到的位置索引,测试不到则返回-1
match()在字符串中根据正则表达式进行查找匹配,返回一个数组,找不到则返回null
replace()使用替换字符串替换掉匹配到的子字符串,可以使用正则表达式
split()分隔字符串为数组,可以使用正则表达式
var str = 'abc123def4567ghi89';
     
// search()方法,很像indexOf(),返回查找到的第一个下标,如果找不到就是-1
var result1 = str.search(/d+/g);
var result2 = str.search(/m/g);
console.log(result1);       // 3
console.log(result2);       // -1

// match()方法,返回查找到的数组,找不到就是null
var result3 = str.match(/d+/g);
console.log(result3);       // ["123", "4567", "89"]

// replace()方法,进行替换
var result4 = str.replace(/[a-z]+/g, '*');      // 注意+表示贪婪的,尽可能多的连续匹配小写字母
console.log(result4);       // *123*4567*89

// split()方法,进行字符串拆为数组
var result5 = str.split(/d+/g);
console.log(result5);       // ["abc", "def", "ghi", ""]
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