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JavaScript事件学习小结(五)js中事件类型之鼠标事件

http://www.uoften.com/article/86259.htm

JavaScript事件学习小结(一)事件流

http://www.uoften.com/article/86261.htm

javaScript事件学习小结(四)event的公共成员(属性和方法)

http://www.uoften.com/article/86262.htm

JavaScript事件学习小结(二)js事件处理程序

http://www.uoften.com/article/86264.htm

JavaScript事件学习小结(三)js事件对象

一、事件

事件是用户或浏览器自身执行的某种动作,如click,load和mouseover都是事件的名字。

事件是javaScript和DOM之间的桥梁。

你若触发,我便执行——事件发生,调用它的处理函数执行相应的JavaScript代码给出响应。

典型的例子有:页面加载完毕触发load事件;用户单击元素,触发click事件。

二、事件流

1、事件流感性认识

问题:单击页面元素,什么样的元素能感应到这样一个事件?

答案:单击元素的同时,也单击了元素的容器元素,甚至整个页面。

例子:有三个同心圆,给每个圆添加对应的事件处理函数,弹出对应的文字。单击最里面的圆,同时也单击了外面的圆,所以外面圆的click事件也会被触发。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
 <meta charset="UTF-8">
 <title></title>
</head>
<style>
 #outer{
 position: absolute;
 width: 400px;
 height: 400px;
 top:0;
 left: 0;
 bottom:0;
 right: 0;
 margin: auto;
 background-color: deeppink;
 }
 #middle{
 position: absolute;
 width: 300px;
 height:300px;
 top:50%;
 left: 50%;
 margin-left: -150px;
 margin-top: -150px;
 background-color: deepskyblue;
 }
 #inner{
 position: absolute;
 width: 100px;
 height:100px;
 top:50%;
 left:50%;
 margin-left: -50px;
 margin-top: -50px;;
 background-color: darkgreen;
 text-align: center;
 line-height: 100px;
 color:white;
 }
 #outer,#middle,#inner{
border-radius:100%;
 }
</style>
<body>
<div id="outer">
 <div id="middle">
 <div id="inner">
 click me!
 </div>
 </div>
</div>
<script>
 var innerCircle= document.getElementById("inner");
 innerCircle.onclick= function () {
 alert("innerCircle");
 };
 var middleCircle= document.getElementById("middle");
 middleCircle.onclick=function(){
 alert("middleCircle");
 }
 var outerCircle= document.getElementById("outer");
 outerCircle.onclick= function () {
 alert("outerCircle");
 }
</script>
</body>
</html>

效果如下:

2、事件流

事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。

事件传播的顺序对应浏览器的两种事件流模型:捕获型事件流和冒泡型事件流。

冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根。

捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。即从DOM树的根到叶子。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
 <meta charset="UTF-8">
 <title></title>
</head>
<body>
<div id="myDiv">Click me!</div>
</body>
</html>

上面这段html代码中,单击了页面中的<div>元素,

在冒泡型事件流中click事件传播顺序为<div>—》<body>—》<html>—》document

在捕获型事件流中click事件传播顺序为document—》<html>—》<body>—》<div>

note:

1)、所有现代浏览器都支持事件冒泡,但在具体实现中略有差别:

IE5.5及更早版本中事件冒泡会跳过<html>元素(从body直接跳到document)。

IE9、Firefox、Chrome、和Safari则将事件一直冒泡到window对象。

2)、IE9、Firefox、Chrome、Opera、和Safari都支持事件捕获。尽管DOM标准要求事件应该从document对象开始传播,但这些浏览器都是从window对象开始捕获事件的。

3)、由于老版本浏览器不支持,很少有人使用事件捕获。建议使用事件冒泡。

DOM事件流

DOM标准采用捕获+冒泡。两种事件流都会触发DOM的所有对象,从document对象开始,也在document对象结束。

DOM标准规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。

事件捕获阶段:实际目标(<div>)在捕获阶段不会接收事件。也就是在捕获阶段,事件从document到<html>再到<body>就停止了。上图中为1~3.

处于目标阶段:事件在<div>上发生并处理。但是事件处理会被看成是冒泡阶段的一部分。

冒泡阶段:事件又传播回文档。

note:

1):DOM标准规定事件捕获阶段捕获涉及事件目标,但是在IE9、Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段出发事件对象上的事件。结果,就是有两次机会在目标对象上面操作事件。

2):并非所有的事件都会经过冒泡阶段 。所有的事件都要经过捕获阶段和处于目标阶段,但是有些事件会跳过冒泡阶段:如,获得输入焦点的focus事件和失去输入焦点的blur事件。

两次机会在目标对象上面操作事件例子:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
 <meta charset="UTF-8">
 <title></title>
</head>
<style>
 #outer{
 position: absolute;
 width: 400px;
 height: 400px;
 top:0;
 left: 0;
 bottom:0;
 right: 0;
 margin: auto;
 background-color: deeppink;
 }
 #middle{
 position: absolute;
 width: 300px;
 height:300px;
 top:50%;
 left: 50%;
 margin-left: -150px;
 margin-top: -150px;
 background-color: deepskyblue;
 }
 #inner{
 position: absolute;
 width: 100px;
 height:100px;
 top:50%;
 left:50%;
 margin-left: -50px;
 margin-top: -50px;;
 background-color: darkgreen;
 text-align: center;
 line-height: 100px;
 color:white;
 }
 #outer,#middle,#inner{
 border-radius:100%;
 }
</style>
<body>
<div id="outer">
 <div id="middle">
 <div id="inner">
 click me!
 </div>
 </div>
</div>
<script>
 var innerCircle= document.getElementById("inner");
 innerCircle.addEventListener("click", function () {
 alert("innerCircle的click事件在捕获阶段被触发");
 },true);
 innerCircle.addEventListener("click", function () {
 alert("innerCircle的click事件在冒泡阶段被触发");
 },false);
 var middleCircle= document.getElementById("middle");
 middleCircle.addEventListener("click", function () {
 alert("middleCircle的click事件在捕获阶段被触发");
 },true);
 middleCircle.addEventListener("click", function () {
 alert("middleCircle的click事件在冒泡阶段被触发");
 },false);
 var outerCircle= document.getElementById("outer");
 outerCircle.addEventListener("click", function () {
 alert("outerCircle的click事件在捕获阶段被触发");
 },true);
 outerCircle.addEventListener("click", function () {
 alert("outerCircle的click事件在冒泡阶段被触发");
 },false);
</script>
</body>
</html>

运行效果就是会陆续弹出6个框,为说明原理我整合成了一个图:

3、事件流的典型应用——事件代理

传统的事件处理中,需要为每个元素添加事件处理器。js事件代理则是一种简单有效的技巧,通过它可以把事件处理器添加到一个父级元素上,从而避免把事件处理器添加到多个子级元素上。

事件代理的原理用到的就是事件冒泡和目标元素,把事件处理器添加到父元素,等待子元素事件冒泡,并且父元素能够通过target(IE为srcElement)判断是哪个子元素,从而做相应处理。关于target更多内容请参考javaScript事件学习小结(四)event的公共成员(属性和方法)下面举例来说明。

传统事件处理,为每个元素添加事件处理器,代码如下:

<body>
<ul id="color-list">
<li>red</li>
<li>orange</li>
<li>yellow</li>
<li>green</li>
<li>blue</li>
<li>indigo</li>
<li>purple</li>
</ul>
<script>
(function(){
 var colorList=document.getElementById("color-list");
 var colors=colorList.getElementsByTagName("li");
 for(var i=0;i<colors.length;i++)
 {
 colors[i].addEventListener('click',showColor,false);
 };
 function showColor(e)
 {
 e=e||window.event;
 var targetElement=e.target||e.srcElement;
 alert(targetElement.innerHTML);
 }
})();
</script>
</body>

事件代理的处理方式,代码如下:

<body>
<ul id="color-list">
<li>red</li>
<li>orange</li>
<li>yellow</li>
<li>green</li>
<li>blue</li>
<li>indigo</li>
<li>purple</li>
</ul>
<script>
(function(){
 var colorList=document.getElementById("color-list");
 colorList.addEventListener('click',showColor,false);
 function showColor(e)
 {
 e=e||window.event;
 var targetElement=e.target||e.srcElement;
 if(targetElement.nodeName.toLowerCase()==="li"){
 alert(targetElement.innerHTML);
 }
 }
})();
</script>
</body>

总结一下事件代理的好处:

a、将多个事件处理器减少到一个,因为事件处理器要驻留内存,这样就提高了性能。想象如果有一个100行的表格,对比传统的为每个单元格绑定事件处理器的方式和事件代理(即table上添加一个事件处理器),不难得出结论,事件代理确实避免了一些潜在的风险,提高了性能。

b、DOM更新无需重新绑定事件处理器,因为事件代理对不同子元素可采用不同处理方法。如果新增其他子元素(a,span,div等),直接修改事件代理的事件处理函数即可,不需要重新绑定处理器,不需要再次循环遍历。

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript事件学习小结(一)事件流的相关知识,希望对大家有所帮助!

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