魁梧的百合

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2年3月18天

Maya 7.0 骨骼动画的基本概念详解

本教程向朋友们介绍Maya 7 0 骨骼动画中的基本概念,通过激活具有大量关节的复杂模型,根据决定运动的几个主关节的最终角度可以确定骨架