笨笨的铃铛

文章
4
资源
0
加入时间
2年3月23天

Maya制作人物头部polygon建模

 好久没有练习建模了,建模的能力也因此生疏了许多,趁着还在当兵,于是利用时间练习头部建模,一般我自己的建模大部分都是以一个cube开