使用3D MAX2011中的面片建模的方法完成头盔建模制作 在本实例中,将指导各位网友创建头盔模型,头盔是流线型的,虽然和球体很接近,但还是有一定的差别,使用普通的建模方法,很难使其在保持 3DMAX教程 2022-04-10 72 点赞 1 评论 109 浏览